AIR14のswf-versionは、25。
コンパイル引数は、
-locale ja_JP -swf-version=25
AIR14のswf-versionは、25。
コンパイル引数は、
-locale ja_JP -swf-version=25
FlashでのBitmapの最大サイズに、昔は制限があったが、今は無くなった様だ。
Adobe Flash Platform * Bitmap および BitmapData クラス
width および height パラメーターでは、ビットマップのサイズを指定します。AIR 3 および Flash Player 11 以降、BitmapData オブジェクトのサイズ制限はなくなりました。ビットマップの最大サイズはオペレーティングシステムによって異なります。 AIR 1.5 および Flash Player 10 では、BitmapData オブジェクトの最大サイズは幅または高さで 8,191 ピクセルです。総ピクセル数が 16,777,215 ピクセルを超えることはできません。(したがって、BitmapData オブジェクトの幅が 8,191 ピクセルであった場合、高さは 2,048 ピクセルまでしか指定できません)。Flash Player 9 以前および AIR 1.1 以前では、制限は高さ 2,880 ピクセル、幅 2,880 ピクセルです。
Vectorを初期化しつつ、要素を一気に入れる方法
Vector の新しい初期化方法 (Flex 4 & Flash Professional CS5) – akihiro kamijo
Base64形式でエンコードしたJPEGファイルの文字列をas3でデコードする方法
JPEGのデコードは、AS3 JPEG Decoder – ByteArray.orgを利用
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.utils.ByteArray; import mx.utils.Base64Decoder; import org.bytearray.decoder.JPEGDecoder; [SWF(width="1024", height="768", frameRate="60", backgroundColor="#f5f2f0")] public class TestBase64 extends Sprite { private static const base64Data:String = "/9j/4AAQSkZJRgABAgEASABIAAD/4R7sRXhpZgAATU0AKgAAAAgADgEAAAMAAAABAgAAAAEBAAMAAAABAgAAAAECAAMAAAADAAAAtgEDAAMAAAABAAEAAAEGAAMAAAABAAIAAAESAAMAAAABAAEAAAEVAAMAAAABAAMAAAEaAAUAAAABAAAAvAEbAAUAAAABAAAAxAEcAAMAAAABAAEAAAEoAAMAAAABAAIAAAExAAIAAAAeAAAAzAEyAAIAAAAUAAAA6odpAAQAAAABAAABAAAAASwACAAIAAgACvyAAAAnEAAK"; //本当はもっと長く続く public function TestBase64() { var decoder:Base64Decoder = new Base64Decoder(); decoder.decode( base64Data ); var ba:ByteArray = decoder.toByteArray(); var myDecoder:JPEGDecoder = new JPEGDecoder(); myDecoder.parse(ba); var width:uint = myDecoder.width; var height:uint = myDecoder.height; var colorComponents:uint = myDecoder.colorComponents; var numComponents:uint = myDecoder.numComponents; var pixels:Vector.<uint> = myDecoder.pixels; var bitmapData:BitmapData = new BitmapData ( width, height, false ); bitmapData.setVector ( bitmapData.rect, pixels ); var bmp:Bitmap = new Bitmap( bitmapData ); addChild( bmp ); } } }
getQualifiedClassNameを用いると、完全修飾クラス名(パッケージ名を含んだクラス名)を取得できる
var myClassName:String = getQualifiedClassName( this );
ただし、完全修飾クラス名には、”::”などが入ってくるので、これを”.”に置換
var myClassName:String = getQualifiedClassName( this ).replace(“::”, “.”);