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FlashのBitmapの最大サイズ

FlashでのBitmapの最大サイズに、昔は制限があったが、今は無くなった様だ。

Adobe Flash Platform * Bitmap および BitmapData クラス

width および height パラメーターでは、ビットマップのサイズを指定します。AIR 3 および Flash Player 11 以降、BitmapData オブジェクトのサイズ制限はなくなりました。ビットマップの最大サイズはオペレーティングシステムによって異なります。 AIR 1.5 および Flash Player 10 では、BitmapData オブジェクトの最大サイズは幅または高さで 8,191 ピクセルです。総ピクセル数が 16,777,215 ピクセルを超えることはできません。(したがって、BitmapData オブジェクトの幅が 8,191 ピクセルであった場合、高さは 2,048 ピクセルまでしか指定できません)。Flash Player 9 以前および AIR 1.1 以前では、制限は高さ 2,880 ピクセル、幅 2,880 ピクセルです。

Box2DのJointsのLocal anchors

物理演算を用いたコンテンツをつくりたく、Box2Dをいじってます。

JointsのlocalAnchorAについて、ここの図解がわかりやすい。
http://www.iforce2d.net/b2dtut/joints-revolute

y値を-1とかにすると、ものをぶら下げた場合に、くるくると回転しっぱなしにならないので、便利。キーホルダー的にぶら下がるといいますか。