Edit Modeでも、GameObjectの状態を確認したり、パラメーターで生成/変化させるのに便利。
using UnityEngine;
using System.Collections;
[ExecuteInEditMode]
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Update() {
}
}
https://docs.unity3d.com/jp/540/ScriptReference/ExecuteInEditMode.html