DoTweenでオーディオのフェード

DoTweenでオーディオのフェードイン/アウトを簡単に実装

ライブラリのインポート

冒頭で、

using DG.Tweening;

フェードをしたいところで

ボリューム0まで、1秒でフェードアウトする場合

AudioSource audioSource = this.gameObject.GetComponent<AudioSource>();
float vol = 0.0f;
float duration = 1.0f;
audioSource.DOFade( vol, duration );

AudioSourceコンポーネントを持ったGameObjectなどに、このコードを記述したスクリプトを張りつける。

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