DoTweenでオーディオのフェードイン/アウトを簡単に実装
ライブラリのインポート
冒頭で、
using DG.Tweening;
フェードをしたいところで
ボリューム0まで、1秒でフェードアウトする場合
AudioSource audioSource = this.gameObject.GetComponent<AudioSource>(); float vol = 0.0f; float duration = 1.0f; audioSource.DOFade( vol, duration );
AudioSourceコンポーネントを持ったGameObjectなどに、このコードを記述したスクリプトを張りつける。