迷路と言語

8月下旬の仕事に向けて、改めて、といいますか、十数年来の腰を上げて、GLSL(という映像処理を得意とするプログラミング言語)をゴリゴリ始めている。リアルタイムに、高速に、映像を生成する必要があるからだ。正直に申すと、(G...