アーカイブ
-
Progression本は良い
待望のProgression本「ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブック」が届いた。クラススタイルを中心に、一気に読んだのだが、これまでいろんなBlogに分散していた情報が集約されていて効率良く学 [...]
2010年 5月 2日 | Filed under Flashタグ: Progression -
CastButtonからDoTweenerだとエラー
Progression3で、CastButtonの_onCastMouseUp内で、新たにaddChildするCastSpriteに対して、DoTweenerを実行すると、中身がnullだよとエラーが発生する。CastS [...]
2009年 12月 10日 | Filed under Flashタグ: Progression -
CastButton内でprogressionを取得する方法
CastButton内で、progressionプロパティを取得しても、nullになる。progressionを取得するには、
var prog:Progression = Progression(getProgress [...]2009年 6月 22日 | Filed under Flashタグ: Progression -
ProgressionでFlexのコンポーネントを使う
前のエントリーでメモを書いたのだが、忘れないうちにTips化。
Progressionのtaka:niumさんに、twitterで教えてもらったのだが、CastObjectを委譲することで、Flexのコンポーネント(つま [...]2008年 11月 28日 | Filed under Flashタグ: Progression -
Progression で UIComponentを使う
寝不足で文章が旨く書けそうにないので、メモですが、ProgressionでFlexのコンポーネントをCastとして使う実験に成功。開発者のtaka:niumさんに、アドバイスをもらって解決へ。
2008年 11月 26日 | Filed under Flashタグ: Progression -
イベント取得待ちのコマンド
任意のクラスのイベントを受け取ってから動作するコマンドの書き方。
addCommand(
new Func(_model.load, null, _model, Event.COMPLETE ), [...]2008年 9月 7日 | Filed under Flashタグ: Progression -
ブラウザ経由のSceneIdを取得する方法
Progressionで、ブラウザ経由のSceneIdを取得する場合、SceneObjectのサブクラス内でprogression.destinedSceneIdを参照すると、取得できる。
例えば、”/ind [...]2008年 9月 7日 | Filed under Flashタグ: Progression -
_onCastAddedで並列処理をさせる
Progressionではまったので、メモ。
CastSpriteクラスなどの_onCastAdded内で、並列処理をさせる方法。例えば、複数個生成したSprite, Shapeを同時にTweenerで変化させる場合など [...]2008年 9月 5日 | Filed under Flashタグ: Progression -
Progression3.0のdeploy/index.htmlがおかしい
Launching “Progression3″ in Apple Store, Ginzaに行ってきた。
早速、Progressionの素晴らしさに惹かれ、いじっていたのだが、パブリッシュされたindex.htmlがう [...]2008年 9月 5日 | Filed under Flashタグ: Progression
最近のコメント