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Progression本は良い
Tweet待望のProgression本「ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブック」が届いた。クラススタイルを中心に、一気に読んだのだが、これまでいろんなBlogに分散していた情報が集約されていて [...]
2010年 5月 2日 | Filed under Flash / ActionScript3.0タグ: Progression -
CastButtonからDoTweenerだとエラー
TweetProgression3で、CastButtonの_onCastMouseUp内で、新たにaddChildするCastSpriteに対して、DoTweenerを実行すると、中身がnullだよとエラーが発生する。 [...]
2009年 12月 10日 | Filed under Flash / ActionScript3.0タグ: Progression -
CastButton内でprogressionを取得する方法
TweetCastButton内で、progressionプロパティを取得しても、nullになる。progressionを取得するには、 として、自ら取得すると良い。 参考: ページを印刷 – CastBut [...]
2009年 6月 22日 | Filed under Flash / ActionScript3.0タグ: Progression -
ProgressionでFlexのコンポーネントを使う
Tweet前のエントリーでメモを書いたのだが、忘れないうちにTips化。 Progressionのtaka:niumさんに、twitterで教えてもらったのだが、CastObjectを委譲することで、Flexのコンポーネ [...]
2008年 11月 28日 | Filed under Flash / ActionScript3.0タグ: Progression -
Progression で UIComponentを使う
Tweet寝不足で文章が旨く書けそうにないので、メモですが、ProgressionでFlexのコンポーネントをCastとして使う実験に成功。開発者のtaka:niumさんに、アドバイスをもらって解決へ。
2008年 11月 26日 | Filed under Flash / ActionScript3.0タグ: Progression -
イベント取得待ちのコマンド
Tweet任意のクラスのイベントを受け取ってから動作するコマンドの書き方。 例えば、_modelというインスタンスがある処理(例えば、データロードなど)を終えた後に、model_completeHandlerというメソッ [...]
2008年 9月 7日 | Filed under Flash / ActionScript3.0タグ: Progression -
ブラウザ経由のSceneIdを取得する方法
TweetProgressionで、ブラウザ経由のSceneIdを取得する場合、SceneObjectのサブクラス内でprogression.destinedSceneIdを参照すると、取得できる。 例えば、” [...]
2008年 9月 7日 | Filed under Flash / ActionScript3.0タグ: Progression -
_onCastAddedで並列処理をさせる
TweetProgressionではまったので、メモ。 CastSpriteクラスなどの_onCastAdded内で、並列処理をさせる方法。例えば、複数個生成したSprite, Shapeを同時にTweenerで変化させ [...]
2008年 9月 5日 | Filed under Flash / ActionScript3.0タグ: Progression -
Progression3.0のdeploy/index.htmlがおかしい
TweetLaunching “Progression3″ in Apple Store, Ginzaに行ってきた。 早速、Progressionの素晴らしさに惹かれ、いじっていたのだが、パブリッシュされたindex.h [...]
2008年 9月 5日 | Filed under Flash / ActionScript3.0タグ: Progression
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