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	<title>映像とその周辺</title>
	<link>http://www.kalium.net/image</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Jan 2009 02:09:26 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>ja</language>
	
	<item>
		<title>GPS-CS1のログデータ形式</title>
		<description>GPS-CS1Kに登録されているデータ形式は、NMEA-0183フォーマットらしい。ちなみに、前はMacからマウントできなかったが、Leopardからマウントできるようになった。普通のUSBメモリと同じようにマウントできる。

NMEA-0183フォーマット </description>
		<link>http://www.kalium.net/image/2009/01/08/775/</link>
			</item>
	<item>
		<title>CakePHP1.2でエラー表示を消す方法</title>
		<description>/app/config/core.phpを以下のように修正
[sourcecode language='php']Configure::write('debug', 0);[/sourcecode]

CakePHPでは、php.iniでエラーレベルを変えても、core.phpの設定が優先されてしまう。この設定を変えることで、ErrorやNoticeの表示を制限できる。デプロイの時に便利。

参考
【CakePHP】1.2でNoticeエラーを表示させない : 地方で活動するweb制作者の日々を綴るblog </description>
		<link>http://www.kalium.net/image/2009/01/05/cakephp12%e3%81%a7%e3%82%a8%e3%83%a9%e3%83%bc%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e3%82%92%e6%b6%88%e3%81%99%e6%96%b9%e6%b3%95/</link>
			</item>
	<item>
		<title>GeoIPのインストール方法</title>
		<description>PECL::GeoIPを試してみた - Do You PHP はてな


結局のところ、pearのライブラリを入れれば良いということです。 </description>
		<link>http://www.kalium.net/image/2009/01/03/geoip%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e6%96%b9%e6%b3%95/</link>
			</item>
	<item>
		<title>sshdとtcp_wrapper</title>
		<description>開発サーバの再整備もあり、セキュリティ関係をもう一度勉強。

sshdは、inetd, xinetd経由で起動していないデーモンなのに、なぜtcp_wrapperの設定が反映されるのかと疑問に思ったら、起動時に、/etc/hosts.{allow&#124;deny}を読込んでいるらしい。

やり方によっては、xinetd経由でも起動できるらしいが。 </description>
		<link>http://www.kalium.net/image/2008/12/25/sshd%e3%81%a8tcp_wrapper/</link>
			</item>
	<item>
		<title>石井裕教授@MIT　講演会</title>
		<description>アクティビティ情報｜Louvre - DNP Museum Lab
タンジブルビットとは、デジタル情報に物理的な形を与えることによって実現する、シームレスなインタフェースデザインのビジョン。従来型のインタフェースが「機能」や「使い勝手」を重視するのに対し、タンジブルビットは「概念」を中核に据えたアプローチです。今回のルーヴル - DNPミュージアムラボ第５回展では、このタンジブルビットの提唱者であるＭＩＴメディアラボの石井教授の協力のもと、美術作品の視覚的特徴を手がかりに作品の美術史的理解へつなげる実験的な「作品ガイド」を開発しました。この講演では、ミュージアムラボのプロジェクトをはじめ、数多くのメディアアート展での事例をもとに、人と芸術をつなげる新しいインタフェース研究の展望を語っていただきます。

	講演会詳細
  	日時 	１回目　2008年12月4日（木）　16:00-17:00
２回目　2009年1月23日（金）　18:00-19:00
※１回目2回目とも、基本的には同様の演題でお話いただきます
  	場所 	ルーヴル – DNPミュージアムラボ　［ホール］

 </description>
		<link>http://www.kalium.net/image/2008/12/17/%e7%9f%b3%e4%ba%95%e8%a3%95%e6%95%99%e6%8e%88mit%e3%80%80%e8%ac%9b%e6%bc%94%e4%bc%9a/</link>
			</item>
	<item>
		<title>そうめんのcheckInterruptedについて</title>
		<description>そうめんのinterruptedはwaitの時にしか呼ばれない｜_level0.KAYAC
普通にnextで処理を続けてるとき(特にEnterFrame的な処理)の中断はcheckInterruptedで見張らないと分からないということなんですねー。

なるほど。バグの原因がここにありそうだ。 </description>
		<link>http://www.kalium.net/image/2008/12/09/%e3%81%9d%e3%81%86%e3%82%81%e3%82%93%e3%81%aecheckinterrupted%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/</link>
			</item>
	<item>
		<title>mod_rewriteで除外したいディレクトリ</title>
		<description>mod_rewriteで対象にしているディレクトリの中に、転送を掛けたくないディレクトリがある場合は、そのディレクトリにこういう.htaccessを埋め込む。

RewriteEngine off

おそらく、httpd.confの中でで設定しても良いのだと思う。 </description>
		<link>http://www.kalium.net/image/2008/12/06/mod_rewrite%e3%81%a7%e9%99%a4%e5%a4%96%e3%81%97%e3%81%9f%e3%81%84%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%ac%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%aa/</link>
			</item>
	<item>
		<title>.htaccessでmod_rewriteを設定する場合の注意メモ</title>
		<description>mod_rewrite を .htaccess で設定
.htaccess に RewriteRule を設定する場合、第一引数はファイル名だけを記述する。ディレクトリを含んだ正規表現を第一引数に与えても動作しない。

なので、
RewriteEngine on
RewriteRule foo/(.*) bar/$1
というように書かなければならない。
"/"をfooの前に付けてはいけない。 </description>
		<link>http://www.kalium.net/image/2008/12/06/htaccess%e3%81%a7mod_rewrite%e3%82%92%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%81%99%e3%82%8b%e5%a0%b4%e5%90%88%e3%81%ae%e6%b3%a8%e6%84%8f%e3%83%a1%e3%83%a2/</link>
			</item>
	<item>
		<title>flashlog.txtの場所</title>
		<description>/Users/user_name/Library/Preferences/Macromedia/Flash Player/Logs/flashlog.txt </description>
		<link>http://www.kalium.net/image/2008/11/29/flashlogtxt%e3%81%ae%e5%a0%b4%e6%89%80/</link>
			</item>
	<item>
		<title>screen座標を取得するには</title>
		<description>DisplayObject3Dクラスのscreenプロパティから正常な値を取得するには、autoCalcScreenCoordsプロパティを有効にする必要がある。
[sourcecode language="actionscript"]var do3d:DisplayObject3D = new DisplayObject3D();
do3d.autoCalcScreenCoords = true;[/sourcecode]
 </description>
		<link>http://www.kalium.net/image/2008/11/28/screen%e5%ba%a7%e6%a8%99%e3%82%92%e5%8f%96%e5%be%97%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af/</link>
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