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面の向きを求める
メモメモ。
FN1008001 – 3次元空間における面の向きを調べる – Flash : テクニカルノート
3次元座標空間で面を扱うとき、その向きを知りたいことがあります。面の向きは、面に対する [...]2010年 9月 3日 | Filed under Flashタグ: Math -
文字列からクラス名を参照する方法
メモメモ
F-site | [AS3] クラスを文字列で参照したい
文字列で指定されたクラス名からクラスの参照を得るには、flash.utils.getDefinitionByName()関数を用います。引数の文字列にク [...]2010年 9月 3日 | Filed under Flash -
as3でcsvのparse
メモだが、as3でのCSVのパースには、これが便利
csvlib – Project Hosting on Google Code2010年 7月 31日 | Filed under Flashタグ: CSV -
配列の中の型を指定する方法
[ArrayElementType("Point")] private var _arr /* of Point */:Array;
2010年 7月 22日 | Filed under Flash -
二つの線分の交差する角度を求める
point1が交点。
var point0:Point, point1:Point, point2:Point;
point0 = new Point( 50, 100 );
point1 = new Point( 2 [...]2010年 7月 22日 | Filed under Flashタグ: Math -
2点の中間地点を求める
地味に使うケースがあるそうなのでメモ。
var point0:Point, point1:Point;
point0 = new Point( 50, 100 );
point1 = new Point( 200, 2 [...]2010年 7月 22日 | Filed under Flashタグ: Math -
SVGをas3で読み込む方法
as3でSVGを読み込むには、Frocessingライブラリが使える。 package { import flash.display.Sprite; import frocessing.shape.FShapeSVG; public class TestSVG extends Sprite { [Embed(source="./assets/foo.svg", mimeType="application/octet-stream")] private var Svg:Class; public function TestSVG() { super(); var svg:XML = XML( new Svg() ); //shapeデータの生成 var shapedata:FShapeSVG = new FShapeSVG(svg); //Spriteに変換 var sprite:Sprite = shapedata.toSprite(); //表示 addChild( sprite ); } } }
2010年 7月 19日 | Filed under Flashタグ: Frocessing, SVG -
Progression本は良い
待望のProgression本「ProgressionによるFlashコンテンツ開発ガイドブック」が届いた。クラススタイルを中心に、一気に読んだのだが、これまでいろんなBlogに分散していた情報が集約されていて効率良く学 [...]
2010年 5月 2日 | Filed under Flashタグ: Progression -
コード向きのフォントMenlo
feb19.jp blog – Mac OS X 10.6 Snow Leopard から入ってるフォント「Menlo」がコーディング作業にいい感じ
で見かけたので、Eclipse / Flash Build [...] -
インスタンスの型を判定
変数、インスタンスの型を判定するには、演算子を”is”を使う。
var item:String;
if( item is String )
{
trace( "String&q [...]2010年 4月 4日 | Filed under Flash
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