面の向きを求める

メモメモ。

FN1008001 – 3次元空間における面の向きを調べる – Flash : テクニカルノート

3次元座標空間で面を扱うとき、その向きを知りたいことがあります。面の向きは、面に対する垂線のベクトルで定められます。これを「法線ベクトル」と呼びます。なお、本稿では面をDisplayObjectインスタンス、または3頂点の3次元座標で表される3角形で考えることにします。

2010年 9月 3日 | Posted in Flash / ActionScript3.0
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